2010年7月6日火曜日

「売れるiPhone/iPadアプリの作り方・育て方@大阪」に参加

お疲れさまです。ZuQ9->Nnです。

2010年7月5日(月)「売れるiPhone/iPadアプリの作り方・育て方@大阪」が
開催されましたので、参加しました。

場所は、阿倍野市民学習センター、参加人数は50人弱と
やはり、関心の高さを伺わせていました。

まず、最初のセッションは、株式会社フィードテイラー大石さんによる
「Phone/iPadアプリケーションを企画するときに取り組んでいること」

1・アプリの容量は極力小さく、20M以内で
 これは、20M以上だとWi-Fi環境でしかダウンロードできなくなるため
 飲み会や、OFF会など、iPhoneユーザーが集まったときに互いのアプリを紹介しあい
 気に入ったアプリをその場でダウンロードする機会損出をなくす為だそうです。
2・iPhone/iPadアプリは、別々に、
 これは、昨日が増えるとユニバーサルバイナリーは開発が大変だからだそうです。
3・入念なインタラクション設計
 n-Clickを1-clickにすると商売になる。
 1-clickを0-clickにすると革命になる。
 という言葉を引用されていたのが印象的でした
4・アプリ名の検討
 アプリは短くコンセプトを表せる名前、日本語6文字、英語12文字以内で
 これは、長い名前だとホーム画面に表示しきれない為だそうです
5・カテゴリの検討
 これは、カテゴリ上位に食い込めそうなものをねらって、アイコンの露出を多くすると
 ダウンロードが大幅にのびるそうです
リリース前PRの準備として
 ドメインの取得twitterアカウント取得
 AppStoreにダミーで登録
 プレスリリース配信先pickup
 ネットのニュースサイト
 著名ブロガー、過去に掲載されたメディア
どんなモノをつくるかということとして
 まだ世に存在しないもの
 自分が常に使いたいもの
 持っている仕組みや技術が活かせるもの
 持っているコンテンツやコンセプトを活かせるもの
いろいろとコンテンツが生かされているアプリを紹介され
コンテンツが良いものはiPhone/iPadにしても強いとおっしゃられてセッション終了。

続いてのセッションは株式会社FEYNMAN川畑さんによる
「アプリが完成した後やること」

発売後のランキング向上策
 アプリを25位から50位以内に入れる事
 しかも、PCではなくiPhoneのランキングが重要
  これは、91%のユーザーがiphoneから直DLしているため
  2タップまでしか、iPhoneに表示されない為だそうです
 twitter、webサイトはもちろん用意、レビュー、ニュースサイトを利用
  こらは、さきほどの大石さんと同じでした。最近はアプリを送る機能が有るので
  人気のブロガーさんに送るのも手だとか。やはりAppbankさんに紹介されると
  ダウンロード数が1桁以上は変わってくるそうです。
アプリが完成してしばらく後にやる事
  レビューに答えて改良
   アップデート後、若干ランキングに影響されるそうです。
  紙媒体、アプリ内広告
  有料はセール
   残念なぐらい効果あるそうです。
   あまり、告知しなくてもセール情報を勝手にブロガーさんや
   twitterのbotが世界中に流してくれるそうです。
   ただし、週末にセールをする場合は多少の告知は必要なようです。
まとめとしてアプリは出してからテコ入れするだけで何倍にも売り上げが変わってくる
アプリ売り切りだけどユーザー山ほど居るから一定の売り上げ維持できる。ランキングは大事。
しかしランキング以外の方策もほしいともおっしゃられていました。
最後に、自社のサービスの宣伝とOne More...としてAppbankさんのビデオレターが流されてセッション終了

すこし、休憩の後FingerPianoの作者の和田さんのセッションでぶっちゃけ話、

まず、最初に自分の開発スタンスととして
 1・自分が欲しいものを作る、必要は発明の母!
 2・自分が楽しい、面白いと思うものだけリリースする
 3・2週間くらいで完成するものを
とのべられて、Appstoreのレビューが2ch化してる?とか
もかってまっか?→ぼちぼちでんな。。などと言われて実際の数字を出されました
FingerPianoは600日で40万DLだそうです
自分のランキングから予想した、現在有料アプリランキング1位の
ザ・セントラーズは、1日6000DL、約50万円ではないかと予想されていました。

その後、iPad版のFingerPianoの例をだされて、まだまだ、市場が小さいもとおっしゃられて、
アプリ内広告ってどうよ?1ヶ月で1100万円?ほんまかいな?
FingerPiano LiteでAdSense、MiniPianoでAdMob実験した結果として
FingerPiano Liteはうん00万円Monthとここは、はっきりと数字を聞く事は出来ませんでした。。。

最後に
 ・アプリ作って使ってもらえるのは楽しい。
 ・対価もありがたい。
 ・受託にはないエキサイティングな仕事。
最後は、アプリ作家的な職業になりたいとおっしゃってセッション終了。

次のセッションは、株式会社ノボット 小林さんによる「世界のアプリケーション広告について」

最近のiPhoneアプリ広告の3つの方向性として単価が高い順に
 ・Ad Network / Exchange
 ・リッチアド
 ・アフィリエイト
があると説明され、リッチアドである、現在大注目のiAdのデモムービーを流されていました。
アプリがしょぼいとiAdの方が豪華すぎて困るなんてジョークも

その他にも、medialetsなどの、iAd、AdMob以外のプレーヤーを紹介され、
最終的にはスマートフォン上でのアフィリエイトが主流になるのでは、と予想されていました。
広告収入でちゃんと儲ける仕組みを作りたいと意気込んでおられました。

最後のセッションは、ウェブアクション株式会社さんの会社としての戦略の説明がありました。

アプリで利益率を出すのは難しい、そこで、中国の成都で技術者を雇ってアプリを出しまくる作戦
成都だとトップエンジニアでも10万とか。月8個とかアプリ量産できるそうです。
こちらは、紹介だけであっと言う間に終了。

その後、少しだけ、Q&Aタイム、アンケートなどを書いて、勉強会終了。
今回は次の日の仕事が気になったのと、あまり、iPhoneのアプリで
お金を儲けようと真剣に考えていなかったので、懇親会は参加しませんでした。
ちょっと、現役のiPhoneアプリの作成者さんとお話できなかったのは、残念ではありましたが。。

今回の勉強会での感想は、やはり、ビジネスとして継続的に収入を得るのは難しい印象でした。
なんでも、そうなんですが、とくに、iPhoneのアプリは作った人の思いと言うか情熱などが表に出易いと思っています。
子供や野菜を育てるのと同じくらい、愛情と時間をかけて、育てて行く必要が有るのでしょう。

はたして、めんどくさがりやの自分にそんな事ができるだろうか。
それが、できたなら、自分だけで、どんな事でも成功できるんじゃないかな、そんな思いが強いです。

まあ、iPhoneはお金目的より、自分の作りたいアプリを自分のタイミングで作って行きたいな。
それが、可能なくらいの、技術力をいまから、徐々にでもいいので、高めて行きたい。

2010年6月24日木曜日

iPhoneでARっぽく、アヒルさんを浮かべてみた

お疲れさまです。ZuQ9->Nnです。

iPhoneアプリのお勉強をかねて、いろいろと、プログラミングしてたんだけど。
ひょんな、きっかけから、AR系のプログラムに挑戦する事に成りました。

実は、まえまえから、水都大阪の巨大アヒルさんを
iPhoneにぷかぷか浮かべられたら、楽しいだろうななんて。妄想していて。。

この前の飛田百番のオフ会の時に
ちょっとした、サンプルをもっていったところ、話が盛り上がり、さらには、
gorimonさんに、かわいらしい、アヒルさんの絵を描いてもらえる事になりました。

とりあえず、IPhoneSDKの教科書に載っていたSmashゲームマイコミジャーナルに載っていた
cameraOverlayuViewをつかって、こんな感じのアプリ作ってみました。

ソースコードは、サンプルのまんま、コピペですが、
コンテンツが違うだけでも、かなり楽しいです。

合成写真が出来たり、写真を投稿できたりしたらいいなって。。
もうそうは、つきないけど。技術が全然追いつかない。。

こんなの、技術ある人だったら、速攻作ってしまうんだろうな。。
なんて、とりあえず、誰と勝負している訳でもないので、
マイペースで行かねばと、焦る気持ちを、押さえるの必死です。。

さすがに、このクオリティーじゃ。Storeに出せないと思うけど
一歩づつ着実に、レベルアップして、早めにStoreに乗せれたらいいな。

2010年6月21日月曜日

遊廓なう「飛田百番でオフ」に参加

お疲れ様です。ZuQ9->Nnです。

2010年6月20日(日)「飛田百番でオフ」が開催されましたので、参加しました。参加者は40名ほどだと思います、結構いたので、把握できませんでした。

飛田百番は、もともと遊郭だった場所を居酒屋さんとして営業しているお店で
以前から、気になっていたんですが、場所が、場所だけに怖くて一人で近づくことが
出来ずにいました。この機会を逃したら、もう行けないだろうと思い思い切って参加しました。

4時に天王寺駅に集合、団体で百番まで移動しました。
百番につくなり、いきなり、玄関前で写真とりまくり。




撮影タイムがひとしきり、終了するといよいよ中へ、
宴会の時間があるので、とりあえず、宴会場所へ移動、
とりあず、よせ鍋を食べることになりました。





食事が終了すると、巨大なARマーカーを使って
iPhoneのラブプラスのキャラを償還したり

iPadの偽者?iPed(APad?)が出てきたりと、そりゃもう、カオス状態に


ひととおり、騒ぎ終えて、落ち着いたので、建物内の撮影に行きました。
ちょうど、norimi407さんが、お店の中を案内していただけるとの事で、とりあえず、2階に上がってみることに。
まず、目に付いたのは、天神祭りの壁紙の絵でした。

女性との待ち合わせ室を紹介してもらいました。

天井に、月が描かれてロマンチックムードを盛り上げてました

遊郭に売られた女性を説得させる部屋だとか

室内に船を浮かべたような部屋も案内してもらいました。


2階なのに、井戸があるのは、行為が終わったあとに、女性が身体を洗うためだそうです。

十二支の置物が飾ってあったかと思うと


西洋風の絵画があったりと、この中がまさに、カオスな異空間となっていました。

その後、1階に戻り、陽明門やら

眠り猫

葵の御門なんかも飾ってあったり、

遊郭の女性がお客を誘うために顔見せする場所やら

夫婦岩など、本当に、よくわからない状態に

部屋を移動するときに、橋がいっぱいありました。これは、お遊びをするときに
橋を超えることで、非日常の空間に入ることを演出するためだそうです。


部屋の周りをひとしきり写真を撮り終えて、部屋に戻り、
部屋内部の写真をとりつつ、グダグダとおしゃべりを堪能



21時になり、宴会が終了。宴会場から表に出るとすっかり、暗くなっていました。
暗くなり、雰囲気の変わったお店をもう一度撮影。

昼間とは、また、雰囲気も変わり、まるで、千と千尋の神隠しに出てきそうな
建物の印象がありました。そのまま、全員そろったところで、一緒に駅まで移動。

途中で、抜けた人もいたような。。まあ、深くは詮索しないことにしましょう。。
駅前でそのまま、喫茶店に寄る人もいたようですが、次の日の仕事が気になったので、
素直に帰宅することにしました。

本当に、異空間に行った印象でとても楽しかったことと、
いままで、いろんなOFF会でお話した人も多かったので、
一人でポツンとなることも無く、いい時間がすごせたかなと思います。

2010年6月13日日曜日

「楽しいアプリ制作の会 #10 スマホアプリ開発 大集合!」に参加

お疲れさまです。ZuQ9->Nnです。

2010年6月11日(金)「楽しいアプリ制作の会 #10」が開催されていましたので、参加しました。
場所は、新大阪の大阪市立青少年センターで、参加者は40名ほど、会場が満員で
ぎりぎりに着いたため1番前の席にすわることになりました。

今回は、「スマホアプリ開発 大集合!」と題してiPhone、Andorid、Windows Phoneの
初心者向け開発を紹介する内容です。

まずは、O会長さんの「iPhoneでHello World」

まず、iPhoneアプリに必要なものは、・アイディア・努力・アップルへの忠誠心!!と述べられつかみはOK
本当に必要なものとしてIntel Mac、Mac OS 10.5以降、Xcode、実機転送(アプリ公開の為に)年間1万800円の説明がありました。

そして、Developer CenterからiPhone SDKをダウンロード、iPhone SDKは、
Core OS、Core Sevice、Media、Cocoa touchからなりたっており、今回はUI部分を取り扱うとの事
MVCモデルが採用されており、画面はUIWindow、UIViewCotroller、UIView重ねられているなどなど説明がつづきます。

Xcodeを起動し、プロジェクトを選択、今回は、Windows Based application、Interface Builderからボタンを張りつけ
Xcodeでボタンのプログラムを記述、propertyを記述して、getter、setterを自動で追加する。
Interface Builderにもどり、ボタンとプログラムをひもづける、
画面遷移やエフェクトを簡単につけれますよとデモが行われて、前半終了。

後半は、tworksにバトンタッチ
アプリ作成から公開までの説明、有料のiPhone Developer Programに申し込む際には
日本語がダメだとアドバイスが有り、アプリケーションIDや証明書の発行の仕方を説明されて、iPhoneaアプリは終了。

休憩後、引き続きtowrksさんから「やってみようAndroid」と題してAndroidアプリの説明開始

今回の目的は、広く浅く知識を得る事、まずは、開発環境を作るところから、
JDK Eclipse Android SDK全部タダ、しかも、Windows linux Mac全部いけると
iPhone開発との比較が行われ、Android SDKとAndroid Development Toolsは違うもの
Android Development ToolsはEclipseのPlugInでSDKとのひも付けが必要。

最近のSDKは中身がからっぽなので、Eclipseからさらにダウンロードし、Android Virtual Deviceの作成へ
そして、Hello Worldのデモ、プロジェクトを選択、ビルドターゲットを選んで、Applocation name、package nameなどを入力
自動で雛形が作られるので、エミュレーターを起動したら、アプリケーションが起動する。

画面を作成するデモは、LinearLayoutで作る説明、layoutフォルダーのxmlをメンテするとの事
marginXXXで位置を調整FrameLayoutの説明が有り、最後にアプリケーションの形態として
常住しないアクティビティー、常駐するサービス、デスクトップに表示するウィジェットがあると説明が有り前半終了

後半は、ふくちゃんさんから、実際のウィジェットのプログラム作成について
こちらは、自分が作成されたアプリの紹介もかねていました。

コンテントプロバイダで、アプリ間でのデータのやりとりするため
コンテンツプロバイダの呼び出しやmanifestファイルの追加方法

コンテントプロバイダからデータ取り出すcursorの説明
レイアウトの作成のデモ、さらに ウィジェットのxmlを作成、表示サイズを決めるデモ
スーパークラスをAppWidgetProviderとした実際のクラスの紹介がされていました。
最後は、android marketが1度、25ドルを支払うだけでよいと説明が有り、Androidは終了。

最後は、mitsuba_tanからのWindows Phone開発について


Windows Phoneはまだ売ってないので、今後どうなるかわからないと前置きが有り、
いままでのWindows mobileとは互換性なし、マイクロソフトがハードウェアの仕様を全て確定する

UIの特徴UI Live Tile、People、Picture Game、Music Video、Market Place、Officeが紹介され
開発はVisual Studio 言語はc#のみ加速度、GPSなんかも扱えるとの事、UIガイドにそって開発しようとアドバイス

Silverlightで開発してみよと言う事でBlenderで開発するデモがありました。
驚いたのは、ほぼ、ノンプログラムで派手な動画を扱える事でした。

最後に、Windows Marketplace for Mobileが年間99ドル、有料アプリは無制限、無料は5本までとの説明があり
WindowsでもXboxでも、Windows Phoneでも同じように、動くよ、それが魅力、
Silverlightを使えば、あんまりゴリゴリソース書かなくて良いよと、まとめられ勉強会終了。

今回は、お金の持ち合わせが無かったため、懇親会には参加せず、失礼しました。
今後スマートフォンの開発も、もっと深い事をやりたいとおっしゃられていましたので、
その機会にはぜひとも参加したいと思います。

2010年6月12日土曜日

「1000000人のキャンドルナイト@OSAKA CITY 2010 Summer」を見に行きました

お疲れさまです。ZuQ9->Nnです。

2010年6月10日(木)「1000000人のキャンドルナイト@OSAKA CITY 2010 Summer」の西梅田ナイトが開催されていたので、見に行きました。

きっかけは、西梅田に出かけたときに、たまたまポスターを見かけて面白うそうだったので、
6月3日(木)にも、茶屋町で開催されていたようなのですが、すっかり忘れていました。
今回は、ぜひとも参加せねばと思っていました。

キャンドルナイトというイベントは、ビルの明かりを消して、キャンドルだけの
明かりで、夜の街を照らすというロマンチックなイベントとです。

19時ごろにハービスENTの近くに行くと既に始まっていました。
こちらの龍のオブジェがお出迎え

こんな感じで、キャンドルが飾られていたり

ペーパバックに入れて飾られたキャンドル、よく、紙のバックが燃えないものだ。。

こちらも、紙で作られたミニチュアの街の中にキャンドルが飾られている

暗くてよく分からないと思いますが、オブジェの中に
本物の犬(生きてます)がチョンと座っていました。
とてもおとなしく、しつけられていて、おりこうさんに座っていました。

女性のポスターとキャンドル

動物の影絵みたな感じ。



アリスインワンダーランドの世界を表現しているようです。

こちらも、アリスで、トランプの兵隊のイメージ

デネブ・アルタイル・ベガ、冬の第三角らしいです。

なかの飾りが、風に揺れてとてもユニークでした

「ありがとうを君へ」



こちらは、ペーパバックに子供の絵が描かれていました。







よく見ると中に、うさぎがいるんですが。。もっとアップの写真をとればよかった。。orz..









コンサート会場到着、ここでは、女性の歌手が甘い歌声で恋人たちを酔わせていました。
メッセージキャンドル、キャンドルの瓶に思い思いのメッセージを記述して自分で飾ります


モード学園の前に飾られていたオブジェ、ひょっとするとモード学園の作品かもしれません。





こちらは、12星座がモチーフのオブジェ

ヒルトンプラザの中にもオブジェがありました。



全体的には、カップルがいちゃつくための、イベント、親子ずれもいましたが、
子供がぐずっている様子でした。おっさん一人では、やはり、ロマンチックすぎたようです。

途中で、コメントが浮かばず、ほとんど写真でごまかしてしまいました。。
まあ、いつものことなんですが。。もっと、気の利いたことが書けるように努力しないいと。。