2010年11月8日月曜日

「楽しい洋食 ゴルジュ」に行きました

お疲れ様です。ZuQ9->Nnです。

エヴァンゲリオンBARネルフ-NERV」に行った後、
食事のため、近くの「楽しい洋食 ゴルジュ」に行きました。

カウンターだけのこじんまりとした、本当に隠れ家的な雰囲気のお店でした。

まずは、生ビールで乾杯

そして、チキンレバーの赤ワイン煮をいただくことに

ジミーチュートマト改めフィレンツェトマト

豚トロの味噌漬け

などを次々に注文。最後の〆の意味で、ご飯ものを食べ

帰ろうとしたところ、デザートのサービスが

塩アイスは、食べれば食べるほど甘さが口に広がる
スウィーツ好きにはたまらないお味でした。

時間が遅かったためか、はたまた、お酒を飲んだためか
あるいは、最後のデザートがきいたのか、帰宅途中の
電車の中で、かなり眠くなり、乗り過ごしてはと
睡魔と闘いながら、帰宅しました。

「エヴァンゲリオンBARネルフ-NERV」に行きました

お疲れ様です。ZuQ9->Nnです。

twitterきっかけで知り合ったとーき/To-Kiさんと
神戸、三宮にある「エヴァンゲリオンBARネルフ-NERV」に行ってきました。

お店の中は、こんな感じで雰囲気づくりがさされいます。

メニューが人類補完計画とかなっていて、とても面白い感じです。

こちらが、アスカをモチーフにしたカクテル

あんたバカって名前のカクテル

途中参加されたFukuhara28さんと3人でピザや

アダム盛りなんて、謎の料理を食べながら

21時くらいまですごしました。

残念なことに、あんまりエヴァンゲリオン属性が低かったので質問しまくってしまった。
しかし、15年くらい経っても人気があるなと、改めて実感。
つぎは、同じビルにある「ガンダムBAR」にいけたらいいなと思ってます。

「関西オープンソース2010」に参加

お疲れ様です。ZuQ9->Nnです。

2010年11月6日(土)「関西オープンソース2010」が開催されましたので参加しました。
関西オープンソースそのものは5日金と6日土の2日間でしたが
やはり平日参加は基本的に難しく、土曜だけの参加になりました。

場所は、南港のATC、まず、iPhone京都勉強会の安田先生の発表を聞くために

10時ごろに会場に到着、実は、去年の関西オープンソースで話を聞いたのをきっかけに、勉強会に参加したので、
かなり、期待していました。

しかし、今回は、ブースと、次のセッションがあったためか
終始、ゆるーい感じの話でした。話の中には、「とっぴな学生を何とかしたい」とか
おバカな事を真剣にやる
教育者として語られていました。
まあ、個人的に印象に残ったのは、勉強会に来ている女の子に
こんな格好をさせて、ブースの人集めをしていたことですが。。


つづいて、福井 修さんによる
Rails新時代に「Ramaze」で作る簡単iPhone/iPad向けWebサイトの話を聞きに移動

良い道具で良いものを作るのがテーマとされて
Ruby on RailsとRamazeといフレームワークの紹介。

Ramazeがどんなフレームワークか、また、1ファイルでwebアプリが出来るなど
メリットを紹介されていました。

しかし!!実は、ここで、自分が聞きたいセッションは別のものだったと
iPhone/iPadって名前だけで勘違いしていることに気づきました。時すでに遅し、
かなり、終わりに近づいていたので、終わりまで聞くことに。
RubyもRailsも触ったことが無かったのでちょっと厳しかったですね。

その後、山下大介さんによる
Googleのオープンソース活動の紹介 〜オープンソース化されているGoogleのテクノロジーについて
を聞くために、再びステージに移動

最初は、京都GTUGや、その活動のハッカソンの紹介、なかでも、
女性だけのハッカソンがあるとか気になる、お話を。

そして、いよいよ本題のGoogleのオープンソースについて、
Google Summer of CodeやGoogle Code INなど
学生向けのイベントやGoogle Codeについて紹介されていました。
なかでも、Google Web Toolkitは、一押しの技術だとか。
なぜか、日本ではいまだに、そんなに使われていないのが不思議らしいです。

時間が、短かったためか説明の途中で駆け足で終了
あとは、ブースに来てねって感じらいです。

その後、13時よりGadget1 本セッション4
山下康成さんによる「ハックしよう!」を聞くことに

手軽に買える危機をハックして、メーカーの提供しているの以上の機能を、引き出そうとのことで
例えば、twitterで2足歩行ロボットを制御してみようとか
自宅のビデオ自動録画のシステムを紹介されていました。

自分が何とか出来るもので、かつ、あまり難しすぎないものが良いとの
アドバイスがありました。

その後、今回一番聞きたかった、あの噂の中学生iPhoneプログラマ
Tehu君による、「中学生がアプリを公開して学んだ事」がはじまりました。
1.Design
  スマートフォンのアプリはとりあえずデザイン。スマートフォンはPCじゃない。
  かっこいいデザインよりデザインより使いやすいデザインにすべき。
  シンプルであることが一番。
2.Advertisment
アプリ内広告はお金儲けのためだけに使っていてはもったいない
インプレッション、クリック率などデータを集め市場調査に使う
  Ad to Adの紹介やレビューサイトの利用
  アプリのアイコンと名前は時間をかけよう。
  ダウンロードさせる気にする要素として一番大事。
などなど、とてもまとまって聞きやすい内容。
そして、なんとも大人顔負けのプレゼンの上手さ。
今後、末恐ろしいと言うより、今すでに恐ろしいといった印象でした。

その後、Cocoa勉強会関西の北村真二さnによる
デザイナーサイド/プログラマーサイドからのiPhone/iPad開発を聞きにいきました。

デザイナーサイド/プログラマーサイドに分けて、
それぞれ必要な作業分担、スキルなどを紹介。また、オススメ本なども紹介され
具体的なアドバイスとして「ユーザーはめんどくさがりと思うこと。」、あまり深くもぐらせない等
UI設計についてポイントをあげられていました。

その後もセッションはあったのですが、予定があったため会場を後にしました。
まあ、なんといっても、中学生プログラマの出来すぎな感じに圧倒されるばかりでした。

「iOS Weekly 勉強会 in 京都伏見 #15懇親会編 ニューデリー伏見店」

お疲れ様です。ZuQ9->Nnです。

2010年11月5日(金)「Cocoa Touch でコードを書く会」
改め「iOS Weekly 勉強会 in 京都伏見 #15」が
開催されたので、参加しました。

この会は、基本的に毎週金曜日に定期的に開かれているのですが、
1ヶ月ほどお休みというか、サボっていました。

理由は、いくつかあるんですが、大きく、ココにいってしまうと
ついつい人に甘え、頼って、コードを書いてもらうようになってしまったと感じたからです。
もう少し、自分ひとりで、コードと格闘するべきではと感じて
勉強会には、参加しませんでした。

ところが、OpenGL ESをやっていてシミュレターでエラーが出力されて
その原因がネットで調べる限りはSDKの不具合っぽかったんですが、
自分のソースが悪いのかもしれないと、はっきりと切り分けが出来なくなり、
見極めのため参加しました。

結果的に、現段階ではSDK側に問題があるようなので、とりあえず
エラーが出力されるままに、すすめることにしました。

その後勉強会の後に、懇親会として、近くのインド料理店
ニューデリー伏見店
で食事をすることになりました。

サラダや

ラムチョップ

すごくでかい、ナンに

カレーを2種類注文したんですが


なんと、1人あたり1000円でおつりくる超リーズナブル!!
さらに、飲み物とデザートをサービスしてもらっちゃいました。


いやいや、おなか一杯で大満足でした。

CoWorkingを手伝いにいって感じたこと

お疲れ様です。ZuQ9->Nnです。

11月3日(水・祝)「JUSO CoWorkingスペース作りのお手伝い募集」とあったので、手伝いに行ってきました。

実は、twitterで知り合い、メイドビアホールを一緒に行った。witch_doktorさんが経営されているという縁もあり、また、勉強会などを開く場所として
検討しようかなって思って、参加することにしました。

場所は、十三の水交ビル

参加者は、witch_doktorさん、奥さんのsuikou_103さん、kaneteiさん、yantoyantoさん

作業内容としては、個室スペースに置く椅子と机の作成。
電動ドライバーを持参していったものの、基本的にドンくさく工作が苦手だったので、
他のメンバーの足をひっぱていた印象があります。

なんとか、こんな感じで完成!!


その後、ビル内で、お菓子を食べながら、歓談となりました。


そのときに、聞いた話は、固定資産税ハンパ無いとか、
家賃を下げても空き部屋が埋まらないなど、

不動産を持つこと、管理することの負の部分。。
個人的に、不動産を持っていること=勝ち組
何にもしなくても、毎月定期的な収入があるなんてうらやましーみたいな。
印象を持っていましたが、やはり、世の中そんなに甘くない。

うまくいくかどうかは分からないけど、とりあえず、なにか動いて、
なんとかして十三という場所に
人を呼び込みたい。そんな願いがあるそうです。

せっかくの人の縁なので出来れば、うまくいって欲しいなと
そして、そのために何かお手伝いできることがあれば、積極的にしたなと。

ビルにとって、人の流れって、人間の血液みたいなもので、
滞ってしまうと、とたんに錆びてしまってやがては腐敗につながるなと。

同じように、人の思考も、動いていないと、どうしても固定観念や
イメージにとらわれてしまってなかなか変えられないんだろうなと
いろいろ、考えさせられました。さて、本当に次は、どう動こうか。
課題だけが山積する今日この頃です。

2010年11月2日火曜日

「Bar みとう」に遊びにいきました

お疲れ様です。ZuQ9->Nnです。

朝会でお会いした
andi2sさんが、心斎橋にある「Barみとう」で
夜の9時からお手伝いに入ると聞き遊びにいくことにしました。


まずは、美味しいと噂のベルギービールをいただくことに

その後、同じ朝会メンバーのdai_0917さん

36_104K2さん



shinoiさんなどが、
入れ替わりで、遊びに来られて、一緒に時間をすごしました。

最初は、電車のあるうちに帰るつもりだったんだけど、結局、36_104K2さんと一緒に
翌朝の5時くらいまで、だらだらと過ごし、朝会主催のpirokichiさんがようやく
その時間に来られて、一緒に朝ごはんに行くことにしました。

朝ごはんは近くのモツ鍋屋さんに行ったのですが、
当日、AgileTourOsaka2010に、参加していたことや、
めったにしない、徹夜をしてしまったためか、体調を完全に崩してしまい。

最後は、メンバーに心配をかけてしまった。。orz...
もう少し、がんばれると思っていたんですが、無理っぽかったです。

早めに切り上げて、帰宅したほうが良かったと反省しきりです。
日ごろBarなどの飲み屋さんに行きなれていなかったので、
その点も踏まえて、もう少し、うまく、遊べるようにならないとね。。

「AgileTourOsaka2010」に参加

お疲れ様です。ZuQ9->Nnです。

2010年10月30日(土)「AgileTourOsaka2010」が開催されたので参加しました。


場所は大阪産業創造館
申し込み人数は、なんと100人という大イベント
このような、大規模のアジャイル系のイベントが
大阪で行われるのはとても、珍しい印象。
また、アジャイル系で著名な人の講演を無料で聞けるとあって参加しました。

前川直也さんによる軽快な司会のもと
スタートまずは、細谷泰夫さんのAgileTourOsaka2010について説明がありました。
いち早く大阪でAgileTourのイベントを開催したいという情熱を感じました。

そして、長瀬嘉秀さんによる基調講演
「日本のアジャイル開発の変遷、現在・過去・未来」が始まりました。

アジャイルの歴史を振り返りながら、現在の日本にあうアジャイル開発の提案をされるという内容で
なかでも、印象的だったのは、日本での開発プロセス、ウォーターフォールを極めた、
エクストリーム・ウォーターフォール!!だという発言でした。

その上で、日本の開発プロセスの利点、アジャイルプロセスの利点を融合しよう、
そして、その特徴として要求定義プロセスをもうける
品質保証はUnitテストだけじゃダメ、品質保証書を作ろうと言った提言がなされました。

契約の問題点などを指摘、最後に今後の課題として
日本版アジャイル、自社に合ったアジャイルプロセス、生産性向上、
ツール、教育、分散開発、オフショアアジャイル開発をあげられて終了

ここで、一旦お昼休憩、お昼は近くのお店でパスタをいただきました。


お昼休憩後、<セッション1>あきぴーさんによる
チケット駆動開発がAgileになる理由 ~No Ticket, No Commit!~

チケット駆動開発がAgileになる理由として
理由その1 タスク管理
理由その2 変更管理
理由その3 平行開発
をあげられ、それぞれ、深く説明があり、
逆に、うまくいかない安置パターンとして
バターン1 変化に追いつけない
バターン2 イテレーシンを運用出来てない。
バターン3 平行開発出来てない
を指摘
ツールがサポートすれば、行動が、変わっていく、行動が、 変われば考え方が変わっていく、考え方が変われば。ひともチームも変わっていく


との心強い言葉を述べられました。
終始No Ticket, No Commitのキーワードも強調されていたのが印象的でした。

その後少し休憩があり、<セッション2>
牛尾剛さんによる
西日本にだけこっそり教える アジャイルコンサルタントの秘密
~アジャイルプロジェクトで失敗防止のコツ~

まず最初は、アジャイル開発の基本的な説明。
迅速かつ適応的に開発を行う軽量なら開発手法の総称と説明されました。

そして、アジャイル開発に失敗しないための7つのポイントとして
1・全体像の共有、プロジェクトの全体像が存在するか?
  プロジェクトの全体像が、共有されているか?
2・ストーリー供給/検証力、スプリント計画で、
スプリントで実施出来るだけのストーリーをだせて、検証出来る能力が、あるか?
3・タイムボックス
タイムボックス期間中は、基本的に変更がなく、
外部からの妨害が、入らないか?変更を混乱なく受け入れるため
適切な計画、タイムボックス期間のためのスプリント計画はムダ、ムリ、ムラはないか
1本化、タイムボックスで、使われるフロダクト、バックログやコードは一本化する
4・開発生産性向上、2週間のスプリントで成果を、出すためにムダが排除されているか?
生産性向上するようなプラクティスを実施しているか?
5・変更の吸収、開発で発生する変更に耐えられるメカニズムが存在するか?
6・早期の失敗と、改善、失敗はあるとしても吸収出来るメカニズムが機能しているか?
失敗するかもしれないことを早期に計画しているか?
7・見える化 チーム内/チーム外にチームの状況が見える化されているか?
チームのやっていることが、伝わるべき 人に伝わっているか

さらに、アジャイル開発、企業導入のポイントとして
・代表的なアジャイル開発の比較
・導入手順、スキル、こころがまえ、アジャイル導入の成績表
・最適化症候群とその解決策、コンサルタントの職業病、10%の改善、トレードオフ
をあげられ、最後に
大切な事、相手を心から信頼する。自分の心は相手に丸見えになっていることを理解する。
相手を理解する。相手の興味ある事について、相手のLanguageで語る。
相手を脅威と捉えない、自分との違いと思う
」といったメッセージを述べられました。

その後、<セッション3> 懸田剛さんによる
ユーザーストーリーマッピング
~アジャイルな計画づくりを加速する~

アジャイルストーリーマッピングについての説明で
アジャイルストーリーマッピングとは、全体像をユーザーストーリーベースでチーム共有するため

アクティビティの配置、ワークフロー、ビジネスフロー、アクティビティフロー
タスクの中心、優先順位づけ、リリースと関連づけ
などなど、キーワードがあり、ストーリーカードの例を示されていました。

最後に、やってみた感想として
・よかったこと 
  プロジェクトオーナーと、製品の全体と部分を会話出来る。
  今どこにいるか迷わない、全体を見渡した、優先順位が、つけやすい
・困ったこと
壁のスペースが足りない。
プロジェクトオーナーが、遠隔地にいと、扱いに困る。

まとめとして、計画と一緒に地図を作ろう、全体像を共有しながら前に進もう、
一人で地図を作ろう、簡単なんで試してみよう

最後に「アジャイルな地図作りで重視するのは、地図よりも地図を、作る過程そのものだ 」とのメッセージを述べられて終了。

その後、少し休憩のあとライトニングトークスがありました。
5人ほど、発表したのですが、残念ながら、1名しか
5分以内にプレゼンを終了することが出来ませんでした。

最後に、てつ。さんによる
クロージングが行われ、笑いを誘っていました。

今回、このイベントに参加してみての感想は、
アジャイル系は、結論として、人だよねってなりがちなんですが、
もう少し、実践的なツールの説明や、ツールによって、
人の行動が変わるなどといった、今までに無いものだったので、
とても、参考になりました。

まあ、ただ、それを、自分の行動に反映できるかは別なんですよね。
アジャイルの文字どうり、軽快に動けるように精進あるのみですね。